Lokalizacja UI z wykorzystaniem plików XML i mechanizmu refleksji – Część 2

W części 1 przedstawiłem ogólny zarys naszego modułu lokalizacyjnego. W tej części zajmiemy się formatem pliku xml z zasobami językowymi oraz deserializacją i przechowywaniem danych. Na koniec pokażę jak identyfikować na dysku interesujące nas pliki. Czytaj dalej

Share